商报实习记者 姚含烨
“虽然看不到、摸不着,但你可以在元宇宙里穿它,设计师会通过3D建模和渲染把服装穿戴在你的照片上。”最近,抖音主播小鱼发布了一条视频,视频里,她晒出了自己穿着虚拟服装的照片,并自信地邀请网友点评。当下,像小鱼一样的年轻人不在少数,他们热衷虚拟服装,喜欢通过社交平台分享展示,沉浸于虚拟世界带来的美好体验中。
随着3D建模、人工智能、虚拟现实等技术的发展,数字时尚从早期的游戏皮肤进化到如今的虚拟服饰,以更丰富的展现形式满足消费者在虚拟世界自我表达的需求。麦肯锡《2022中国时尚产业白皮书》显示,在Z世代消费者逐渐成为消费主力的今天,“自我意识”表达和数字化购物方式,为品牌和时尚产业带来了新机遇。
作为较早入局数字时尚领域的平台,小红书在2021年11月就推出了基于区块链的数字艺术平台“R-SPACE”,并大力扶持虚拟服装设计师入驻。目前,在该平台的“虚拟时尚”版块,热度最高的“元宇宙穿搭”已有近15万人点赞。
在虚拟服装的消费风潮下,“虚拟服装建模教程”在社交平台上涌现,该类教程大多通过录屏、截图的方式,配文解说具体的建模过程。“我很喜欢与众不同的服装,为了拥有自己的虚拟服装,我花费不少时间自学建模软件,然后再琢磨着做出了这件粉水晶灯笼裙。”应届毕业生小田表示,有许多像她一样的设计爱好者开始使用3D建模软件构建自己的虚拟服装。
准备报考艺术学硕士的小昆也有类似的想法。“最初通过朋友圈了解到虚拟服饰,我觉得很酷,就通过数字艺术平台购买体验,在发布自己的穿戴照片之后,还收到了一些虚拟服装设计师的试穿邀请。”她表示,后续会尝试自己制作虚拟服装。
从体验购买到设计建模,Z世代在数字时尚领域开启“参与式”消费,逐步形成用户共创产业生态的同时,也正推动产业研发风向发生改变。
在杭州,一家投身于数字服装的时尚科技企业“凌迪Style3D”瞄准元宇宙赛道中“玩家”的细分性,将服装仿真技术应用到更多场景。在“元宇宙”概念出现之前,Style3D更多是在做服装产业的3D数字化。创始人兼CEO刘郴表示,“基于仿真工业软件,我们产生了大量内容库,希望可以降低软件的使用门槛,让消费端用户直接生产内容。”
据悉,凌迪Style3D即将推出一款消费端软件,预计将串联产业与消费端的庞大网络,实现虚拟世界与物理世界深度交互与融合。